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 La Charte Vendetta.

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Vladtepes
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MessageSujet: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 20:09

Bienvenue à tous et à toutes ! Smile

Je vous présente la Charte de la guilde Vendetta.

Tout membre postulant se doit de lire INTEGRALEMENT la charte de la guilde, même si toutes les chartes se ressemblent, celle-ci vaut le détour clown

La charte sera décomposée en plusieurs parties selon ce modèle:



I. Le Fonctionnement de la Hiérarchie Vendetta.

II. L'Ambiance au sein de la Guilde.

III. Les Buts, Projets et Défis de la Guilde.

IV. Le Roleplay selon Vendetta.

V. L'utilisation du Forum Vendetta.

VI. Les Bonus divers & variés.




- Vladtepes, administrateur Vendetta.


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Vladtepes
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MessageSujet: Re: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 20:40

I. Le Fonctionnement de la Hiérarchie Vendetta.


La guilde comprends plusieurs rangs ordonés de façon hiérarchique.
Chaque rang possède ses droits, ses devoirs et ses restrictions.
La hiérarchie permet aux membres impliqués d'évoluer de façon significative.


I. Le Chef de guilde.

A la tête, nous trouverons le Chef de guilde (moi-même Vladtepes).
Son rôle est de diriger tant bien que mal la guilde, essayer de comprendre et d'écouter chaque membre pour lui donner tout le meilleur.
Il s'occupe du forum et de tous les sous-forums.
Il est responsable des Officiers qui sont en communication directe et privilégiée avec lui.
Il donne les ordres mais soumet ses désirs aux Officiers avant d'appliquer un changement majeur.


II. Les Officiers.

En dessous, nous trouverons les Officiers.
Les Officiers sont en quelque sorte des bras droits.
Ils sont là pour aider le Chef dans ses décisions, lui donner leurs point de vue, et répondre aux débats dans la partie privée des Officiers (l'Hôtel de Ville).
Les Officiers ont le droit d'émettre un opinion différent de celui du Chef et se doivent de dire ce qu'ils ont sur le coeur à tout moment.
Un minimum d'expérience est demandé aux Officiers, ce qui leur permettra de diriger un raid ou un groupe en cas de problème.
Les Officiers sont élus et choisis par le Chef de guilde. Il ne choisira pas ses Officiers n'importe comment, et une grande amitié et un respect énorme devra s'établir avant une promotion quelconque.
Les Officiers sont peu nombreux pour éviter les d'embrouilles.
A l'occasion et sous l'encadrement des Officiers existants et du Chef de guilde, un rang d'Officier sera pourvu.


III. L'Officier du Roleplay.

Nous trouverons ensuite l'Officier du Roleplay.
Il n'y en aura qu'un seul, et il sera choisi et élu par tous les membres de la guilde sans exception. Tous les membres ont le droit de vote et de parole.
C'est un peu le chef du RP de la guilde. Pour être élu, il doit avoir beaucoup de bases de Roleplay, beaucoup d'expérience et une grande connaissance du Background de World of Warcraft.
C'est lui qui proposera les projets d'Event possibles au chef de guilde et aux autres officiers, c'est lui qui donnera son avis sur chaque membre, et c'est qui sera en quelque sorte le "Psychologue" des membres, en terme de RP.
Il se doit de venir en aide à quiconque en a besoin au niveau Roleplay dans la guilde: donner ses idées, son point de vue et ses conseils pour aider les membres en besoin.


IV. Les Anciens.

Ensuite viendrons les Anciens de la guilde.
Les anciens sont les membres de la guilde considérés comme "pionniers".
Ils seront en quelque sorte les messagers du reste des membres.
Dans le cas d'une guilde nombreuse, les Anciens seront ici, à l'écoute des membres, et devront faire un rapport aux Officiers s'il y a des suggestions ou des idées à faire parvenir au sommet.


V. Les membres.

Et enfin, nous voici en face des membres de la guildes.
Les membres ont un forum qui leur est réservé, pour pouvoir discuter entre eux, y comprit les Officiers et le Chef de guilde.
Ils sont en droit de suggérer ce qu'ils pensent être le mieux pour la guilde, sur le forum, et donner leurs avis concernant des points précis.
Tous les sujets affectant un gros point la guilde seront traités dans le forum des Officiers, puis, les réponses seront données sur le forum des membres.


VI. Les Recrues.

Le rang de Recrue est le rang qui se trouve en dessous de tous les rangs de la guilde.
Un nouveau système viens d'être mis en place concernant les Recrues.
En effet, si par hasard des membres de la guilde viennent à faire une instance avec une ou plusieurs personnes qui ne sont pas membres de la guilde Vendetta, ils peuvent très bien les recommander à la guilde. A ce moment là, si les personnes concernées sont intéressées par une place au sein de la Guilde, ceux-ci seront guildés sous les conseils des membres ayant joué avec eux dans la guilde, et au rang de Recrue.
Lorsqu'une Recrue est invitée dans la guilde Vendetta, un Officier fera un post dans la partie Recrutement sous la forme suivante:
[Recrue] Nom de la Recrue - Classe/Race de la Recrue.
L'Officier demandera une brève description à la Recrue et les memrbes viendront y donner leur avis sur le joueur.
Les tests de membres se font en premier lieu sur le forum, via les candidatures. Mais étant donné que ces "Recrues" ont déjà eu l'occasion de jouer avec Vendetta, et qu'ils sont fortement recommandés, une grosse partie du test a déjà été effectué, c'est pour ça qu'une candidature brève sera acceptée au détriment d'une candidature complète.


- Vladtepes, administrateur Vendetta.


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MessageSujet: Re: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 20:43

II. L'ambiance au sein de la Guilde.


Au sujet de l'Ambiance de la guilde.
Je ne souhaite pas voir de bagarres ou de disputes tous les jours sur le canal de la guilde.
Le canal de guilde doit être parfait, et pour cela, les conditions suivantes sont à respecter:

    - Pas de moqueries incessantes, mais les taquineries sont autorisées :ange:
    - Les insultes non merci.
    - Un canal amical pour les recherches de groupes ou pour trouver de l'aide.
    - Un canal amical pour demander conseil sans avoir peur.
    - Un respect total entre tous les membres.

Toutes ces choses devraient êtres à respecter pour la bonne ambiance et la bonne humeur sur le canal de la guilde.
Le canal de la guilde étant HRP (pour éviter tout dérapage ou pour éviter que certains membres n'arrivent pas à demander quelque chose ou ai du mal à s'exprimer), mais les paroles RP sont bien entendu les bienvenues.

Je veillerais moi-même à ce que chaque membre ne soit pas insultant, grossier ou désobligeant face à un autre qui demande de l'aide, soit noob, ou ne comprenne pas quelque chose qui semble évident pour tout le monde (Ca c'est moi qui m'en occupe Very Happy).

Un grade spécial interdira la parole à un membre s'il est insupportable, s'il flood, s'il est désagréable, et sera passible d'une sanction plus ou moins sévère selon le degrés de faute qu'il a commise.

Un canal Officier est bien entendu prévu, pour des discussions internes et privées, pour discuter plus ouvertement des problèmes ressentis au cours de la journée ou des derniers temps.
Le canal Officier est tenu secret, et aucune discussion ne doit être retransmise de ce canal vers le canal de guilde sans mon accord.


- Vladtepes, administrateur Vendetta.
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MessageSujet: Re: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 21:46

III. Les Buts, Projets et Défis de la Guilde.


I. Les buts, projets et défis PvE.

Il faut bien commencer quelque part, alors commençons par le membre du trio le plus avantagé dans World of Warcraft: Le PvE.

1. Le leveling.

La guilde va bien entendu, devoir passer par ce gros bout qu'est le leveling du niveau 1 au 60.
Le but premier de la guilde est l'entre-aide.
Dans le cadre d'un nouveau serveur, les niveaux de tous les membres de la guilde seront assez rapprochés, donc ça facilitera énormément les formations de groupes pour toutes les instances possibles.
Si un membre a besoin de faire une instance précise, qu'il le précise et le reste de la guilde fera tout son possible pour la lui faire faire.
Un forum spécial Events verra le jour quand nous commenceront les plus grosses instances (Level 40+), pour pouvoir aussi regrouper les objets voulus à looter etc...

2. Les quêtes.

Chaque membre est tenu d'aider son prochain, surtout quand c'est un membre de guilde.
Si quelqu'un a besoin d'aide pour une quête assez difficile, tout le monde doit essayer de faire son possible pour l'aider.
Bien sûr, si vous êtes occupés ou loin de sa zone, vous lui dîtes et il comprendra.
Si le membre demande à faire une quête rouge pour lui, qu'il ne s'étonne pas que personne ne veuille l'aider, vu que la quête ne lui est pas encore réservée.

3. Le pexe.

Au niveau du farming ou des petits groupes de pexe.
La guilde aussi favorise ce système, et l'encourage grandement, pour pouvoir créer des liens plus amicaux et plus forts entre les membres de la guilde.
Si certains membres aiment jouer ensemble, rien ne les empêche de continuer à jouer ensemble.
Mais attention, il ne faut pas que ça se finisse en communauté privée et groupe réservé, chaque membre est ouvert aux autres et dois tenir au courant le reste de la guilde de ses actions si demandées.

4. Les instances HL.

Au niveau des plus grosses instances, passé le niveau 60.
Ceci est quelque chose qui ne vas pas urger, certes, mais c'est toujours bien d'en parler avant, pour que les membres sachent à quoi s'attendre.
Toutes les instances, y compris les plus grosses (dans le genre Zul'Gurub et MC) sont des défis relevables, des défis qui ont étés relevés sur d'autres serveurs, et qui seront relevés ici même, dans cette guilde.
Des alliances futures entre guildes seront possible, pour faciliter le regroupements PvE, et les raids.
Si une Alliance entre plusieurs guildes vient à se créer, nous ouvreront un canal IG, et des forums supplémentaires sur ce forum pour en discuter.
Pour en revenir aux instances de niveau 60 et plus, je ferais tout mon possible pour que le plus d'instances faciles/rapides soient faites dans la semaine. (Dans le genre Scholo, Strat ou encore BRD (pour les clés)).
Histoire que tout le monde puisse s'équiper à sa guise.

5. Les raids.

Quelques règles à respecter lors des formations de raids.
Tout d'abord, un raid, suivant sa taille, demande plus ou moins de préparation, mais en demande tout de même.
Ca serait très désagréable pour tout le monde qu'un de ces raid soit gâché par un joueur qui n'ai pas respecté les règles de bonne conduite.

- En premier lieu, nous avons l'histoire des horaires. Veuillez être sûr de votre emploi du temps avant de vous engager dans un raid. Les décos en plein milieu sont fortement déconseillées pour le bon déroulement du raid.
- Ensuite, nous avons les horaires de MiaM, souvent appelées comme cela. Veuillez prévoir à manger à proximité, ou manger rapidement pendant une pause mana, pendant une pause rez, avant ou après le raid, mais surtout pas pendant, c'est ce qu'il y a de plus embêtant que d'avoir un joueur afk stické au healeur.
- Quand un gros raid est prévu, une horaire sera donnée pour la présence dans le raid, et une raid de début de raid sera aussi donné, ainsi que son point de rendez vous.

Je comprends tout à fait que certains peuvent encore être sous la responsabilité des parents IRL, et que certaines obligations surviennent d'un coup, que les parents soient plus ou moins tolérants au niveau du jeu, mais c'est pour ça que tout le monde doit veiller à avoir assez de temps pour finir l'instance.
Je ne veux pas de message du genre: "Allez vite vite, grouillez vous, je dois déco dans 30 minutes" avant le début d'un raid.
Moi même ça peut m'arriver et je m'en excuse d'avance.
J'ai choisit des Officiers, ce n'est pas pour rien, et ils seront assez qualifiés pour pouvoir me remplacer en cas d'urgence.

Tout membre qui n'aurait pas prévenu de son absence au raid prévu, et organisé via le forum auparavant peut recevoir une sanction.
Tout membre qui se révèle être le gâcheur d'un raid (pas au niveau du style du jeu) sera aussi passible d'une sanction.

6. Petite information supplémentaire.

Je tiens à préciser, avant que quiconque me fasse la remarque.
Durant les raids ou les groupes d'instances où je serais présent, je serais le maître des butins.
Je pense que moi comme tout le monde, nous ne tenons pas à être ninja looté.
De plus, mes Officiers et moi réattribuerons le butin en fonction des besoins de chacun et en fonction des règles mises en place lors de la création de la sortie via le forum.
C'est pour ça que je me mettrais en maître du butin.
Ceux qui ne sont pas contents, ne signez pas dans cette guilde.
La question reviens un peu sur l'ambiance de la guilde. C'est sûr qu'une bonne ambiance facilite la confiance dans son Chef de guilde, et je voudrais que tout le monde me fasse confiance à 100%.
S'il advient que je me trompe à un moment ou à un autre dans une attribution de butin, je m'en excuse d'avance, et je payerais pour ma faute, je ne suis pas une exception, et je n'ai pas besoin de privilèges vils de ce côté là.


II. Les buts, projets et défis PvP.

Blizzard nous a donné à tous une occasion phénoménale à saisir:
Le fait de pouvoir jouer sur un serveur PvP tout en jouant son personnage en Roleplay, et en respectant un Background.

Etant un grand fan du PvP, je ne vous le cache pas, je ferais tout mon possible pour que cette facette du serveur ne vous soit pas méconnue.

1. Les events PvP de petite taille.

Je pourrais très fréquemment demander aux membres de la guilde si une petite sortie PvP intéresserait du monde.
Les petits events comme ça ne sont pas à prévoir par le forum, car ils seront composés de deux personnes jusqu'à dix, histoire de raser un camp de l'Alliance, ou de vider les voyous du coin.
Ils seront réalisés en toute honnêteté, et même si je peux paraître un peu mauvais perdant (c'est ma nature), je fais tout mon possible pour ne pas l'être, et je déteste les mauvais perdants.
Pour venir à bout de ce défaut, je me venge, et j'encourage tout le monde à faire de même (il nous faut une image de méchants :p).
Ca apporte de nouveaux combats, de nouveaux défis personnels/en groupes pour de l'excitation et de l'amusement (et des points d'Honneur OLOL²).

2. Les plus gros events PvP.

Les plus gros events PvP sont considérés comme tels à partir de quinze voir vingt personnes regroupés pour aller faire du PvP.
Dans ce cas là, ça pourrait être une attaque de ville, ou un défi contre une guilde ennemie.
Ce genre d'event sera prévu longtemps à l'avance via le forum pour que tout le monde soit au courant.
Des forums inter-factions sont mis à disposition sur le forum Vendetta pour faciliter les duels inter-factions, ou les events inter-factions.

3. Les Raids.

Ayant joué un bout de temps sur un serveur RP (Les Sentinelles), je sais par expérience que les Roleplayeurs sont fanas des Raids.
Les Raids peuvent êtres organisés sur JoL, ou sur des forums accueillant tout le serveur comme celui-ci, comme ils peuvent être décidés en un fraction de seconde sur le canal d'Orgrimmar/d'Ironforge et êtres transmis par message privé aux amis ou par les intermédiaires des guildes.
Chaque membre est prié de se réserver pour défendre son royaume et sa guilde.
C'est pour ça que quand un raid ennemi est engagé, nous devons tous nous y jeter pour la Force et l'Honneur.

4. Le PvP en solitaire.

Celui-ci est très particulier car il ne demande aucune préparation, n'a pas le temps de se décider, mais agît de façon différente chez chaque joueur.
(Moi par exemple, j'ai une poussée d'adrénaline quand je vois un ennemi me foncer dessus, ou quand je vais attaquer quelqu'un. Le PvP, c'est ma drogue Very Happy)

Chacun peut faire du PvP en solo, puisque que le PvP est derrière chaque buisson, à l'intérieur de chaque maison, et peut même être invisible parfois (Je sors?).
Il y a néanmoins quelques règles à respecter, du moins, des règles de fair-play et de courtoisie.

- Tout d'abord, le camping est fortement déconseillé par cette charte et moi-même, car c'est une attitude complètement débile, et à ne pas adopter. (Sauf en cas de vengeance :mal: )
- Ensuite, l'xp kill n'est pas déconseillé, mais pas conseillé non plus. De plus, ça vous rapportera moins de points d'Honneur d'attaquer quelqu'un en combat et à mi vie, plutôt que quelqu'un assi qui se repose entre les combats.
- Et enfin, je n'aime pas trop le grey kill, sauf en cas de rage extrême et de pétage de câble, je l'accepte Very Happy

5. Le PvP en Battleground.

J'ai moi-même pour but d'atteindre le rang 14 un jour où l'autre, et il se peut (c'est même sûr) que j'organise une team PvP à l'intérieur de la guilde, et permettre à tous ceux qui le souhaitent de monter dans la hiérarchie des rangs.
Des groupes entre guilde peuvent être aussi formés à la va vite, mais nous nous devons de ne pas perdre, pour cela nous aurons un serveur Ventrilo (Cf. VI.) et chacun se doit de donner le meilleur de soi-même pour triomphé de ces chiens de l'Alliance.


III. Les buts, projets et défis RP.

Ce serveur possède deux faces: Le RP et le PvP.
Après avoir parlé du PvE et du PvP, il nous reste le sujet du RP.

Nous savons tous très bien que la plupart des joueurs voient ce serveur comme un nouveau serveur PvP plutôt qu'un nouveau serveur RP.
Moi même, je dois avouer que j'étais partit tout d'abord à fond pour le PvP, et puis, au fil du temps, à force d'attendre ce put* de serveur, j'ai décidé de ne venir aussi pour le RP (à plus petite dose que précedemment). Mais je remercie fortement mon entourage et mes amis (IG hein ^^) de m'avoir poussé à développer un peu plus le RP de ma guilde.

C'est pour quoi je tiens à ce que chaque membre fasse sa présentation RP dans sa candidature, et c'est pourquoi je tiens à former des events RP, aussi bien que PvP (vu ci-dessus).

1. Le RP personnel.

Le RP est avant tout, selon moi, une expérience personnelle qui évolue au fur et à mesure qu'on le pratique.
C'est pourquoi qu'au début du serveur, certaines personnes ne vont pas parler entièrement RP en dehors de la guilde, mais petit à petit ils s'y feront.
Le RP personnel est imposé dans cette guilde, et tout le monde doit faire un effort pour donner une bonne image de guilde, et une bonne image de soi-même, et de respecter les autres joueurs.
C'est pourquoi je vais nommer un Officier du RP (voir partie I., qui sera là pour contrôler et vérifier que tout les membres font leur devoir, et participent à la vie RP du serveur.

2. Le RP de Guilde.

Quand plusieurs membres de la guilde sont réunis dans une zone, ils peuvent partager des paroles RP pour s'entraîner, s'amuser, et se découvrir.
Quand plusieurs membres de la guilde sont réunis dans une zone peuplée de joueurs extérieurs à la guilde, ils se doivent d'interagir de façon RP avec la communauté du serveur.
De temps en temps, des réunions RP seront organisées dans notre Auberge, et certaines informations seront dévoilées pendant, ou à la suite de ces dernières.
Lors du déroulement de ce type d'event, tous les membres de la guilde se doivent d'être présent (sauf cas exceptionnel).

3. Les events RP inter-guildes.

Ces events là seront prévus entre les guildes, décidés entre les Officiers de chacune d'elles dans un premier temps.
Ce genre d'event sera envisageable après une bonne entente entre guildes, ou une possible Alliance.
Un forum sera alors ouvert à tout membre extérieur pour venir parler de cet event, et pour organiser ensemble.

4. Les events inter-factions.

Je préfère ne parler de rien pour le moment, mais il se peut que ce genre d'event se fasse.
Les directions seront données de la même façon que les events inter-guildes.


- Vladtepes, administrateur Vendetta.


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MessageSujet: Re: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 21:50

IV. Le Roleplay selon Vendetta.



I. Le Roleplay personnel.

Selon Vendetta, le Roleplay est quelque chose de personnel. Une expérience unique à forger au fil du temps et à améliorer avec son expérience.
Pour moi, chacun est libre de faire son Roleplay comme il l'entend: C'est avant tout la façon de JOUER son personnage qui est Roleplay, ce n'est pas mettre une majuscule au début de la phrase, un point en fin de phrase et de dire Sombrejour si on est Réprouvé.
Le Roleplay est quelque chose de fort conseillé sur les canaux "dire" et "crier", vu que ce sont les seuls qui soient plausibles... (Vous m'expliquerez comment on peut crier tellement fort qu'une zone entière nous entende, voir même le monde entier ! (Cf. Canal RechercheGroupe)).
Si le Roleplay dans les canaux habituels reste conseillé, un langage soutenu est OBLIGATOIRE, pour donner une bonne image de la guilde et pour le respect de ceux qui vous liront.


II. Le Roleplay en Guilde.

Des events Roleplay seront organisés de façon totalement aléatoire, selon les envies de membres et les projets en cours.
Certains membres sont plus "addicted" au Roleplay que d'autres, et c'est pour ça qu'ils seront les bienvenues pour donner leurs idées concernant d'éventuelles sorties Roleplay, que ce soit en Guilde uniquement ou ouvert au public.


III. Le Canal de Guilde.

Le Canal de Guilde est HRP, comme tous les canaux de guilde qui ne sont pas 100% Roleplay. Les discussions qui y tiennent restent notamment dans l'enceinte de World of Warcraft, mais les discussion "IRL" peuvent aussi y avoir lieu sans aucun problème. Le Canal de Guilde est avant tout un espace "détente", là où on peut dire et lire ce qu'on veut et prendre du plaisir à discuter avec ses amis de la guilde.


- Vladtepes, administrateur Vendetta.


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MessageSujet: Re: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 22:02

V. L'utilisation du Forum Vendetta.


I. Forums Généraux.

Tous les forums Généraux sont publics et accueillent à bras ouverts tous les joueurs de World of Warcraft !

1. Forum Général.

Le forum Général est présent sur ce forum pour discuter de WoW en général.
Ca peut aller de vos UI, à vos personnages, en passant par les vidéos, les screens etc...

2. Insérez ici le nom du prochain serveur.

Forum exclusivement consacré aux discussions sur le nouveau serveur qui nous est offert par Blizzard, et qui est tellement attendu !
Depuis le temps que nous bavions en y pensant :love:. Nous devons bien lui consacrer un forum entier à celui-ci Wink

3. L'Amphithéâtre.

Le forum est bien entendu public, et est destiné à ne recevoir QUE des candidatures.
C'est ici que tout va commencer pour vous.
Veillez à bien lire toutes les règles et notre grande présentation auparavant.

4. L'Auberge de Tranchecolline.

Je vous présente le forum RP du forum Vendetta.
Seuls les discussions RP y sont acceptées; comme par exemple la description de votre personnage, vos journées formulées de manière RP, ou tout simplement pour partager un verre avec un autre aventurier.


II. Forum de la Guilde.

La catégorie de forums de la guilde contient des forums privés, réservés aux membres, et des forums publics pour les commandes artisanales.

1. Le Sein de la Guilde.

Ce forum est le forum officiel de tous les membres de la Guilde.
Il est privé et vous avez besoin d'être membre pour y accéder.
C'est ici que tout se discute et que les membres apprennent à se connaître.
Ce forum est un endroit à feuilleter régulièrement, je tiens à ce que tOUT LE MONDE y passe fréquemment pour être au courant de ce qui se passe dans la guilde.

2. L'Hôtel de Ville.

Ce forum est aussi un forum privé.
Il est réservé aux Officiers de la guilde seulement.
C'est ici que les plus grosses décisions sont prises avant d'en faire part au reste de la guilde.

3. Les Soirées Privées.

C'est ici que seront postés les différentes sorties organisées par les Officiers de la guilde.
Vous devrez y aller fréquemment et vous inscrire pour les raids si vous voulez y participer.
Les membres sont autorisés à poster leurs idées concernant des sorties également.

4. Artisanat.

Par contre, ce forum est ouvert au public.
Chaque personne peut aller y passer sa commande auprès des Artisants de la guilde Vendetta.
Veuillez lire toutes les annonces qui y sont faites pour le bon déroulement du forum.



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MessageSujet: Re: La Charte Vendetta.   Ven 2 Juin - 22:13

VI. Les Bonus divers & variés.



I. Les contacts.

1. Contact instantané et/ou rapide.

Pour une bonne communication au sein d'une guilde, la chose la plus importance est de pouvoir se contacter entre membres à tout moment.

C'est pour ça que je demanderais aux nouveaux membres (et anciens bien entendu) de laisser leur adresse MSN dans leur profil (s'ils en possèdent une), ou de me la faire suivre par MP s'ils ne veulent pas la mettre en public.
Pour ceux qui n'ont pas MSN, une adresse e-mail souvent feuilletée serait la bienvenue.

Et c'est de mon devoir de faire pareil avec mes membres, et c'est pourquoi je vous met à disposition mon adresse MSN, e-mail, et ma boîte à MP est à votre disposition 24/24, 7/7, 365/365 Very Happy

2. Contact vocal.

La possiblité de communiquer verbalement prime lors des raids à haut niveau.
L'importance de ce type de contact est énorme: Tous les membres sont à l'écoute au même moment de la même chose, et personne n'est mis à l'écart.
Le programme Teamspeak est le plus utilisé de nos jours pour les gros rassemblements de personnes.
Personnellement, j'ai joué 3 mois sur les serveurs ricains et j'ai goûté à Ventrilo, qui est à mon goût, bien supérieur à Teamspeak.
Pourquoi? Tout d'abord parce qu'il n'influe pas (ou très très peu) sur votre ping In Game, et ça c'est primordial.
Ensuite, il est très clair et facile d'utilisation, et l'interface est beaucoup plus lisible et pratique que celle de Teamspeak.
C'est pour cela que je demanderais à tous les membres de se procurer la version "Client" de Ventrilo pour pouvoir accéder à notre serveur mis en place.
(Je donnerais les informations sur le forum privé de la guilde.)

3. Contact écrit.

Le Forum reste le meilleur moyen de s'exprimer et d'énoncer clairement ce que l'ont ressent.
C'est pourquoi il est obligatoire d'y passer au moins une fois par jour, au moins pour lire ce qu'il s'y passe et ce qui se passe en moment dans la guilde.
Vous n'êtes pas obligé de poster à chaque fois, mais une présence régulière est demandée.


II. Le Forum et son évolution.

Au fur et à mesure que la population du serveur augmente, que les utilisateurs s'ajoutent, et que la Guilde grandit, le forum s'élargira.

Plusieurs nouvelles idées de forums sont déjà en cours de préparation, comme un forum spécialisé dans la communication inter-guildes et fonctionnement d'Alliances.

Bref, le forum Vendetta promet du nouveau régulièrement, et un forum compétant pour tous les joueurs du serveur RP - PvP et plus Wink


III. Les Serveurs Test.

Comme vous le savez tous sûrement, à chaque nouveau patch prévu Blizzard ouvre ses serveurs test.

A quoi servent-ils?

Et bien tout simplement à tester le nouveau contenu du patch en avance, pour savoir à quoi s'attendre, et surtout avoir l'occasion de relever de nouveaux défis !
Lorsque Blizzard sortira un patch avec les serveurs de test, toute la guilde sera conviée à y participer.

Comment?

Lors de l'ouverture de ces serveurs un peu "spéciaux", Blizzard permet à chaque joueur possédant un compte World of Warcraft depuis un certain temps de copier un personnage de niveau 60 avec un équipement prédéfini.
Chaque memebre de la guilde devra alors copier un pesonnage de la même classe, du même nom et du même côté (c'est à dire la Horde ^.^).
Les serveurs tests ont beaucoup de problèmes au début, dû au fait que beaucoup de monde essaye d'y aller, et c'est quasiment injouable la première semaine.
Je ferais un thread sur le forum de la guilde pour l'occasion, et j'y rassemblerais toutes les informations et les consignes à suivre.
Une fois sur place je créérais la guilde Vendetta et nous pourrons tester le contenu (s'il est intéressant bien sûr Cool)



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